Drum Snare dan Penempatan Mix

Mixing snare drum untuk dubstep

Snare drum Anda akan berada di sekitar 500hz-6khz, dorongan +3DB di sekitar 1khz akan menghasilkan beberapa definisi dan menggigit bersama dengan beberapa pukulan. Juga menambahkan kompresor dengan serangan cepat (1,5 – 3ms), rasio 8:1 dan pengurangan gain 8-10db akan memastikan snare menonjol dan pukulan keras dalam campuran. Saya selalu menambahkan beberapa overdrive atau distorsi halus ke snare saya untuk lebih meningkatkan dinamika, dan menambahkan lebih banyak pukulan. Tenang saja, tidak perlu banyak.

Karena snare adalah bagian penting untuk campuran apa pun, penting untuk membuatnya menonjol, bahkan dalam campuran yang sangat sibuk. Berikut adalah beberapa petunjuk tentang cara membuat snare:

Tubuh: Ini adalah bagian dari snare yang mengenai dada Anda, cobalah bereksperimen dengan peningkatan lebar yang halus di sekitar 200-400hz, hati-hati di sini karena ini Produsen Alat Drumband Jogja juga di sekitar area yang berpotensi berlumpur sehingga Anda harus menemukan frekuensi yang tepat dan menggunakan EQ yang sangat tepat.

Retak: Retak snare terjadi antara 900hz – 2khz, pita peaking bekerja dengan baik di sini, jadi dengan menggunakan dorongan sempit beberapa db pada area tertentu akan membantu menentukan bagian snare ini dalam campuran.

The Wires: Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan desain snare drum yang sebenarnya, untuk mendapatkan frekuensi tinggi resonansi drum memiliki ‘kabel kelinci’ di bawah drum, seperti pegas longgar yang bergetar saat dipukul. Ini bisa ada atau tidak di snare drum, jenis ‘ping’ kering tidak memiliki kabel, seperti snare yang lebih ‘psssht’ dan toppy akan lebih cenderung memiliki kabel. Mereka biasanya dapat ditemukan di wilayah 3-5k.

Head: Ini adalah bagian atas suara snare, meningkatkan rentang 6-10khz dapat menambahkan banyak tekstur pada suara.

Berikut adalah beberapa pengaturan kompresi yang cenderung berfungsi dengan baik:

Pukulan keras: Rasio 8:1, pengurangan gain 10db, serangan 1,5ms, pelepasan 200ms

Medium: Rasio 6:1, pengurangan gain 7db, serangan 3ms, pelepasan 200ms

Lembut: penuh: Rasio 4:1, pengurangan gain 3/4db, serangan 4ms, pelepasan 200ms

Pemahaman Akar: Penempatan Campuran

Saat mencampur trek, Anda pada dasarnya mencoba menyebarkan semua suara ke dalam ruang kosong individual dalam ruang suara 3D. Anda memiliki 4 kontrol utama, volume; ini mengontrol suara naik dan turun di ruang suara 3D kami, pan; ini mengontrol suara kiri atau kanan di ruang 3D, reverb; ini mengontrol suara maju mundur, lebih banyak reverb akan membuat suara tampak lebih jauh dari pendengar. Ada juga yang ke-5; fase, ini juga mengontrol suara bolak-balik mirip dengan reverb, suara di luar fase dengan campuran akan terdengar lebih jauh, seperti membalikkan fase pada 1 saluran stereo dapat menyebabkan suara melompat keluar. Anda harus menggunakan semua alat yang tersedia untuk menciptakan ruang dan kejelasan dalam campuran Anda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *